Cliente: Samsung

Brand: Samsung

Periodo: 2015

Mezzo: Experience

Obiettivi:

  • Incontrare il target e raccontare l’azienda e le peculiarità del nuovo prodotto “Samsung Galaxy Note 4”

Attività: 

  • Organizzazione di un tour dedicato all’interno degli Atenei di Palermo, Salerno, Roma Tor Vergata e Milano Politecnico. All’interno della struttura dedicata era possibile effettuare una “user experience” del prodotto ed iscriversi al business game realizzato alla fine del tour.
  • Business game – Il game era diviso in due aree, una tecnica in cui gli studenti si potevano cimentare nell’inventare nuovi componenti o nuove funzionalità del Samsung Galaxy Note 4 ed una economica in cui gli studenti potevano provare a creare un piano di comunicazione, proporre idee per favorire le vendite, ecc.