Cliente: Samsung
Brand: Samsung
Periodo: 2014
Mezzo: Experience
Obiettivi:
- Incontrare il target e raccontare l’azienda e le peculiarità del nuovo prodotto “Samsung Galaxy Note 4”
Attività:
- Organizzazione di un tour dedicato all’interno degli Atenei di Palermo, Salerno, Roma Tor Vergata e Milano Politecnico. All’interno della struttura dedicata era possibile effettuare una “user experience” del prodotto ed iscriversi al business game realizzato alla fine del tour.
- Business game – Il game era diviso in due aree, una tecnica in cui gli studenti si potevano cimentare nell’inventare nuovi componenti o nuove funzionalità del Samsung Galaxy Note 4 ed una economica in cui gli studenti potevano provare a creare un piano di comunicazione, proporre idee per favorire le vendite, ecc.